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Miércoles 20 de Julio de 2022 - Página 9
Estudiantes ganadores de Torneo E-Sports
de SLEP Colchagua conocieron carrera
de videojuegos en Universidad de Talca
Los alumnos vencedores de la Escuela Básica Cunaco, Liceo Complejo Educacional Chimbarongo y Escuela Abel Bouchon, visitaron las instalaciones de este
centro universitario, donde recorrieron las salas de clases, espacios de formación y recibieron una charla informativa acerca de la carrera.
Una gran experiencia
de aprendizaje vivieron los es-
tudiantes ganadores del I Torneo
E-Sports “Rocket League”, or-
ganizado por el Servicio Local
de Educación Pública (SLEP)
Colchagua para los alumnos y
alumnas de los establecimientos
educacionales del territorio de
Colchagua, tras visitar la Escue-
la de Ingeniería en Desarrollo de
Videojuegos y Realidad Virtual,
ubicada en el campus central de
la Universidad de Talca.
Fue así como el equi-
po de la Escuela Básica Cuna-
co de Nancagua, campeones
del torneo, integrado por Mario
Becerra, Agustín Pérez y Ben-
jamín Manríquez; el 2do. lugar, acompañados por el encargado los estudiantes, mediante el uso madre del alumno ganador Ma- Por su parte, Natalia
representado por los estudiantes de tecnología e informática, Ro- de herramientas tecnológicas que rio Becerra, se mostró agradeci- Pérez, madre del estudiante de la
Mishki Lamura, Alonso Parra drigo Loyola; el asesor pedagó- promuevan la tolerancia a la frus- da por esta iniciativa destacando Escuela Básica Cunaco, Agustín
y Javier Valenzuela del Liceo gico de SLEP Colchagua, Milton tración y el manejo de las emocio- que “Le ha servido mucho a él Pérez, remarcó que “Estamos muy
Complejo Educacional de Chim- Sepúlveda, el profesional de in- nes en ambientes de presión. (Mario) para potenciar su perso- contentas y orgullosas por ellos.
barongo (CECH) y el 3er. lugar, formática, Francisco Cea y las Rita Calderón, apodera- nalidad. Estamos muy felices por Desarrollaron habilidades y estra-
perteneciente a la Escuela Abel profesoras Fabiola Cáceres del da de la Escuela Básica Cunaco y eso”, manifestó con alegría. tegias”, puntualizó la apoderada.
Bouchon de San Fernando, con Liceo CECH, Nicole Pérez de la
los alumnos Andy Urra, Edgar- Escuela Abel Bouchon, y la en-
do Pino y Franco Senen, llegaron cargada de enlaces de Escuela
hasta el centro universitario. Cunaco, Claudia Diaz.
En la ocasión, los es-
tudiantes ganadores de este I I Torneo E-Sports “Rocket Lea-
Torneo E-Sports de SLEP Col- gue”
chagua pudieron conocer las ins- Los estudiantes del si-
talaciones del recinto de educa- glo XXI son definidos como
ción superior, donde recorrieron nativos digitales. Esto significa
las salas de clases, espacios de que han nacido en un ambiente
formación y recibieron una com- donde las habilidades digitales
pleta charla informativa acerca son un componente esencial en
de esta carrera, a través de la la vida de estos. Es por ello que
directora de la Escuela de Inge- el área de informática de SLEP
niería en Desarrollo de Video- Colchagua, llevó a cabo este tor-
juegos y Realidad Virtual de la neo, donde participaron un total
Universidad de Talca, Claudia de de 42 estudiantes de 14 estable-
la Fuente. cimientos educacionales, perte-
La instancia tuvo como necientes a las comunas de San
objetivo apreciar, desde una Fernando, Chimbarongo, Nanca-
perspectiva más académica, es- gua y Placilla.
trategias que les permitan a estos El director Ejecutivo
estudiantes aplicar habilidades (s) de SLEP Colchagua explicó
digitales a procesos de mayor que “El área lúdica permite que
creatividad y de producción de los niños trabajen en equipo, po-
contenidos digitales con visión tencien sus habilidades, mues-
de futuro, oportunidad en la que tren sus ganas de convivencia y
llevaron a cabo ejercicios prácti- compartir con el otro; ayuda un
cos respecto a cómo generar un montón en la armonía del es-
personaje de un videojuego y ex- tablecimiento y nos tiene muy
perimentar la realidad virtual. contentos. Esta carrera de video-
Héctor Saravia Mo- juegos, los puede motivar y lle-
lina, director Ejecutivo (s) de nar de posibilidades en el futuro.
SLEP Colchagua remarcó que Son las habilidades del siglo XXI
“estamos muy felices, porque que tenemos que ir reforzando e
esta es la primera iniciativa que internalizando en los alumnos”,
tenemos como Servicio Local mencionó Saravia. 15-19-20-21-220714101-02-03-04
de Educación en relación a los La iniciativa comenzó
videojuegos. Este torneo que el pasado miércoles 4 de mayo y
organizó el área de informática se extendió por casi un mes en
del SLEP Colchagua fue muy el territorio de Colchagua, cuya
importante y provechoso, con finalidad fue potenciar las ha-
mucha participación, lo que nos bilidades de trabajo en equipo y
tiene muy contentos por la can- resolución de problemas en am-
tidad de escuelas y colegios que bientes digitales de alumnos de
compitieron”. enseñanza básica y media. Asi-
Durante esta salida pe- mismo, el torneo buscó fomentar
dagógica, los estudiantes fueron el desarrollo socioemocional de