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Miércoles 20 de Julio de 2022 - Página 9

                 Estudiantes ganadores de Torneo E-Sports


                      de SLEP Colchagua conocieron carrera



                      de videojuegos en Universidad de Talca



          Los alumnos vencedores de la Escuela Básica Cunaco, Liceo Complejo Educacional Chimbarongo y Escuela Abel Bouchon, visitaron las instalaciones de este
                   centro universitario, donde recorrieron las salas de clases, espacios de formación y recibieron una charla informativa acerca de la carrera.

               Una gran experiencia
        de aprendizaje vivieron los es-
        tudiantes ganadores del I Torneo
        E-Sports “Rocket League”, or-
        ganizado por el Servicio Local
        de Educación Pública (SLEP)
        Colchagua para los alumnos  y
        alumnas de los establecimientos
        educacionales del territorio de
        Colchagua, tras visitar la Escue-
        la de Ingeniería en Desarrollo de
        Videojuegos y Realidad Virtual,
        ubicada en el campus central de
        la Universidad de Talca.
               Fue así como el equi-
        po de la Escuela Básica Cuna-
        co de  Nancagua, campeones
        del torneo, integrado por Mario
        Becerra, Agustín Pérez  y Ben-
        jamín Manríquez; el 2do. lugar,  acompañados  por el encargado  los estudiantes, mediante el uso  madre del alumno ganador Ma-     Por su parte, Natalia
        representado por los estudiantes  de tecnología e informática, Ro-  de herramientas tecnológicas que  rio Becerra, se mostró agradeci-  Pérez, madre del estudiante de la
        Mishki Lamura, Alonso Parra  drigo Loyola; el asesor pedagó-  promuevan la tolerancia a la frus-  da por esta iniciativa destacando  Escuela Básica Cunaco, Agustín
        y Javier Valenzuela del Liceo  gico de SLEP Colchagua, Milton  tración y el manejo de las emocio-  que “Le ha servido mucho a él  Pérez, remarcó que “Estamos muy
        Complejo Educacional de Chim-  Sepúlveda, el profesional de in-  nes en ambientes de presión.  (Mario) para potenciar su perso-  contentas y orgullosas por ellos.
        barongo (CECH) y el 3er. lugar,  formática, Francisco Cea y las     Rita Calderón, apodera-  nalidad. Estamos muy felices por  Desarrollaron habilidades y estra-
        perteneciente  a  la  Escuela  Abel  profesoras Fabiola Cáceres del  da de la Escuela Básica Cunaco y  eso”, manifestó con alegría.   tegias”, puntualizó la apoderada.
        Bouchon de San Fernando, con  Liceo CECH, Nicole Pérez de la
        los alumnos Andy Urra, Edgar-  Escuela Abel Bouchon, y la en-
        do Pino y Franco Senen, llegaron  cargada de enlaces de Escuela
        hasta el centro universitario.   Cunaco, Claudia Diaz.
               En la ocasión, los es-
        tudiantes ganadores de este I  I Torneo E-Sports “Rocket Lea-
        Torneo E-Sports de SLEP Col-  gue”
        chagua pudieron conocer las ins-     Los estudiantes del  si-
        talaciones del recinto de educa-  glo XXI son definidos como
        ción superior, donde recorrieron  nativos digitales.  Esto significa
        las salas de  clases, espacios de  que han nacido en un ambiente
        formación y recibieron una com-  donde las habilidades digitales
        pleta  charla  informativa  acerca  son un componente esencial en
        de esta carrera, a través de la  la vida de estos. Es por ello que
        directora de la Escuela de Inge-  el área de informática de SLEP
        niería en Desarrollo de Video-  Colchagua, llevó a cabo este tor-
        juegos y Realidad Virtual de la  neo, donde participaron un total
        Universidad de Talca, Claudia de  de 42 estudiantes de 14 estable-
        la Fuente.                   cimientos educacionales, perte-
               La instancia tuvo como  necientes a las comunas de San
        objetivo apreciar, desde una  Fernando, Chimbarongo, Nanca-
        perspectiva  más académica, es-  gua y Placilla.
        trategias que les permitan a estos     El  director Ejecutivo
        estudiantes aplicar habilidades  (s) de SLEP Colchagua explicó
        digitales a procesos de mayor  que “El área lúdica permite que
        creatividad y de producción de  los niños trabajen en equipo, po-
        contenidos digitales con visión  tencien sus habilidades,  mues-
        de futuro, oportunidad en la que  tren sus ganas de convivencia y
        llevaron a cabo ejercicios prácti-  compartir con el otro; ayuda un
        cos respecto a cómo generar un  montón en la armonía del es-
        personaje de un videojuego y ex-  tablecimiento y nos tiene muy
        perimentar la realidad virtual.  contentos. Esta carrera de video-
               Héctor Saravia Mo-    juegos, los puede motivar y lle-
        lina, director Ejecutivo (s) de  nar de posibilidades en el futuro.
        SLEP Colchagua  remarcó  que  Son las habilidades del siglo XXI
        “estamos muy felices, porque  que tenemos que ir reforzando e
        esta es la primera iniciativa que  internalizando en los alumnos”,
        tenemos como Servicio Local  mencionó Saravia.                                                                                                15-19-20-21-220714101-02-03-04
        de  Educación  en  relación  a  los     La iniciativa comenzó
        videojuegos. Este torneo que  el pasado miércoles 4 de mayo y
        organizó el  área  de  informática  se extendió por casi un mes en
        del SLEP Colchagua fue muy  el territorio de Colchagua, cuya
        importante y provechoso, con  finalidad fue potenciar las ha-
        mucha participación, lo que nos  bilidades de trabajo en equipo y
        tiene muy contentos por la can-  resolución de problemas en am-
        tidad de escuelas y colegios que  bientes digitales de alumnos de
        compitieron”.                enseñanza básica y media. Asi-
               Durante esta salida pe-  mismo, el torneo buscó fomentar
        dagógica, los estudiantes fueron  el desarrollo socioemocional de
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